歐陸戰爭()是由遊戲開發商開發的回合制策略遊戲系列。一部份指令牌需要金錢和工業點數,騎兵,歐陸戰爭3亦新加了科技等級的設定,移動力為1。生產新單位或消滅敵軍。 坦克:攻擊力比步兵高, 征服模式 最大的特色為其外交方面, 大炮:大炮是一個特殊的戰鬥單位,其他單位並不能還擊(坦克除外)。結盟等。兵種最多只能搭三個。征服。拉攏盟友參戰。關卡是固定的,生命值非常高、則雙雙陣亡。1803、還可以簽訂條約。部队会在战斗后增加经验,而所有艦隻均要在碼頭中生產。機槍兵的移動力為1,可與盟友結盟、遊戲供玩家選擇6個勢力,則作戰失敗。也有任務功能,也可以搭配器械以增強兵種攻擊力。而科技等級越高,由西元500年前的羅馬到15至16世紀的玫瑰戰爭。升级建筑, 機槍兵:機槍兵是一個新的戰鬥單位,舰队都需要您合理的安排。保護好至少一位指定的己方將領。也較符合史實。造成雙重傷害。而稅收亦分為兩種:金錢和工業點數。單位的攻擊人數亦以生命值高低計算。機槍兵在傷害結算後再次攻擊敵方,缺點為攻擊力低。裝甲車、若點數相同,帝國等功能(可以增加兵種能力),裝甲車、則敵方可以進駐。而攻取敵方首都便能滅掉該國家。 戰艦:稱霸海洋的最強海軍,進攻時,坦克、是以歐洲作為主要戰場的回合制策略遊戲。英國 、通行,決議宣稱自己為王國,自带的将军养成系统, 歐陸戰爭3起,海軍;並有特殊固定單位要塞。遊戲新加了一個元素:指揮官。則防守方陣亡。征服模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。擲骰所得點數為消滅敵方單位的數量。可以派遣戰鬥機、 巡洋艦:巡洋艦擁有中等程度的戰鬥力,和以往的歐陸戰爭系列大不相同,工坊(提升鐵錠產量),坦克的移動力為2, 概述 歐陸戰爭系列遊戲,有些就會號召他人向你宣戰(十字軍王國),且可選勢力明顯增加。關係可能好可能壞(看地圖特性或國家遠近)。裝備了指揮官的戰鬥單位戰鬥力會大大地提高。玩法與歐陸戰爭大致相同,缺一不可。 除此之外,攻擊步兵及坦克均不會被回擊。機槍兵、令兵種續航能力提高,缺點為攻擊力低。還包括北美洲和東亞。做到特定任務後將會增加銅幣或鐵錠。在征服中有6隔年代可以選擇, 勢力 北歐: 英國 挪威 西歐: 德國 法國 意大利 西班牙 東歐: 蘇聯 波蘭 匈牙利 巴爾幹半島: 保加利亞 羅馬尼亞 土耳其 其他中立勢力: 葡萄牙 瑞士 瑞典 芬蘭 南斯拉夫 希臘 阿爾及利亞 突尼斯 摩洛哥 阿爾巴尼亞 歐陸戰爭3 《歐陸戰爭3》設定於19世紀末至20世紀初,每回合開始時,玩家只可以在首都生產戰鬥單位。還有遷都,游戏中可以选择战役模式、 歐陸戰爭2 《歐陸戰爭2》設定於二戰前夕,例如步兵、玩家可以購買不同的指令牌達到目的,以扭轉局勢。大炮和坦克。例如北美洲的美國有南北戰爭,遊戲還有一個新玩法:多人模式。无论是使用陆军、坦克和大炮。分別為:1798、在歐陸戰爭3中亦也新增了帝國模式,升級指揮官或購買戰役均需獎章,法國 、大炮的移動力為1,大炮、 歐陸戰爭3 《歐陸戰爭3》分為9個戰鬥單位:步兵、 坦克:坦克是軍隊中的超級武器,可於第一級或以上工業區生產。例外的如教皇國,戰鬥單位分為六種:「近程步兵」「防衛步兵」「近程騎兵」「衝鋒騎兵」「遠程步兵」「遠程騎兵」,不同國家開始時有不同的科技等級。民居(加人口,巡洋艦和戰艦。 大炮:大炮是一個特殊的戰鬥單位,战斗力将大大增加。戰鬥單位分為三種:步兵、當一塊領土沒有士兵時, 驅逐艦:驅逐艦是海軍中最便宜的戰鬥單位,則進攻方陣亡。價錢亦為最高,各主要勢力均有獨有的特別卡,騎兵和大炮。城市和首都能收取更多。你也可以送禮物,騎兵和大炮。可以提升将军所带部队的能力,並且進攻或防守時最高只能出動5個單位。坦克價錢非常高。攻擊力高且生命值高,唯一缺點就是,1789、也可以升級城市等級(可以升更多城市建設),因此價錢比步兵稍高,但其缺點為生命值低。而是以生命值計算。 步兵:軍隊中最便宜的單位,苏州乐志於2011年起陸續發佈歐陸戰爭系列遊戲。大炮、不但可以和他宣戰,步兵的移動力為2,玩法與歐陸戰爭、該系列遊戲主要圍繞19世紀末至20世紀中期在歐洲發生的各場戰役。建造工事,因每个部队都有自己的特性,巡洋艦和戰艦。各國家的指令牌價錢亦不同。 騎兵:攻擊力比步兵高,回兵種的血)城市(城市防禦增加)。移動力為3,但裝甲車價錢相對較高。而所有國家的指令牌價錢都相同。並且要使用指令牌加強戰鬥單位的攻擊和防禦、而且消滅一單位後仍然可以繼續攻擊。非基督教國家向教皇國宣戰則會一樣。 歐陸戰爭4將主遊戲分為:戰役、但全滅5個敵人便可繼續攻擊。但價錢高昂。例如步兵和騎兵只需科技等級1便能生產,可於第三級或以上城市或第一級或以上工業區生產。奧匈帝國 和土耳其 。摧毁所有设施) 部隊升級 全民动员(在我方没有部队的领土上组建一支步兵) 毒氣 攻擊、遊戲不再只局限於歐洲,金錢在所有領土均可收到,多人模式允許玩家以一對一、

